`CTLGFVER '$VER: dserver.catalog 1.0 (15.04.2001) deutsch %Konnte amarquee.library nicht ffnen! !Konnte asl.library nicht ffnen! -Boah eh, da ist ne standard library hoschi! .Der Server wurde schon f r Port %ld gestartet! Ich bin so dumm %Konnte lowlevel.library nicht ffnen! &Verbindung zu Spieler %s (%ld) Beendet FEHLER !Verbindung von Host: %s Entdeckt VERBINDUNG -Spieler %s (%s) hat die Arena (%ld) betreten. Falsches Passwort! Falsche Version -Spieler %s (%ld) hat die Arena verlassen (%s) Verbindung geschlossen Kaputt Wiederbelebt ber dynAMIte Verbunden %s (%s) von slot %ld gekickt Gekickt Gewonnen Projekt ber... ber MUI Ikonifizieren Beenden Einstellungen Einstellungen MUI-Einstellungen.. Passwort ndern Neues Passwort Setze Passwort Abbruch Schlachtkammer Spieler L schen Passwort entfernen Passwort ndern Spieler speichern dynAMIte Server-Einstellungen Verbindungsdaten Verbindungsgeschw.: Upstream Ereignisse cEreignis cModus cBefehl (%n=Nickname, %s=Slotnummer) _Abbruch Zeige Server Maps erneut einlesen Editieren Verstecke Goodies Starte Runde! Stoppe Runde! Zeige alle Maps gbare Maps Layout der Map Maps erneut einlesen llige Auswahl der Maps aktivieren ?Verstecke die Bedeutung der Goodies und Zeige stattdessen ein ? Spieler aus Datenbank l schen Passwort des Spielers entfernen Passwort des Spielers ndern Spielerdaten speichern Chat betreten chste Runde starten laufende Runde beenden !Server in der GSL sichtbar machen 1Maximale Anzahl gleichzeitig verbundener Spieler !Trage deinen Sysopnamen hier ein !Trage deinen Servernamen hier ein Trage deinen Hostnamen hier ein &Trage den Ort deines Treibens hier ein hle deine Verbindungsgeschwindigkeit %Einstellungen speichern und benutzen MAlles scheisse, alles mist, wenn man nicht besoffen ist oder auch Abbruch ;) hle einen Befehl/Skript aus fe Maps.. bIntern e der Map: 1%ld x %ld Bl Spielt Gewonnen Spiele Verbindungen Erster Login Letzter Login Lade Spielerdaten.. Dateiname Spieler Limit: Ich Doofmannsgehilfe -Eingeloggte Spieler kannst du nicht l schen! cWillst du den Typ ( n) wirklich loswerden? *_Jau|N Host %s nicht gefunden Globale Serverliste Kann Socket nicht Erzeugen Bringe GSL auf neusten Stand... 3Server ist in der GSL als Online gemeldet 3Server ist in der GSL als Offline gemeldet Entferne Server aus GSL 3Server wurde aus GSL entfernt "Spielerdatenbank wird aktualisiert 3Spieler wurden aktualisiert "Erhielt Pinganforderung von Pingtimeout Besucher Limit: Keiner Besucher Gewechselt Quote Spielzeit....: 3ges.Spielzeit..: 3Zuletzt gesp...: 3Anz.d. Spiele..: _Abbruch Map %s wird heruntergeladen Verbinde Bereit ndert Datum Autor Kommentar Zeige neue Maps seit dem ngestes Spiel: rzestes Spiel: bCLONEALARM n. Spieler n ist bereits als b%s eingeloggt dynamisch statisch Empfangen: Gesendet: -EasySocket class konnte nicht erzeugt werden /EasySocket.library konnte nicht ge ffnet werden 2EasySocket Applikation konnte nicht erzeugt werden Erlaube UDP Verbindungen Verbindungsgeschw.: Downstream llig Maps spiegeln fWenn diese Option aktiviert ist, spiegelt der Server die maps zuf llig in x, y oder beiden Richtungen. Ping berwachung CPU Spieler bei Serverstart Maps total: Suchen Max. CPU Spieler !Kann n Befehl nicht finden!